棋牌游戏凭借移动便携、操作简单、适合碎片化时间等优势,其在销售收入、用户规模和增长速度上达到了棋牌游戏细分市场最大最快。迄今为止棋牌游戏用户数量成为众多游戏中的最高的,2018年棋牌游戏井喷式发展。
移动端是主要增长点。手机棋牌游戏对联网强度的要求远远低于角色扮演等游戏,用户在非WiFi环境或移动中也可以保持游戏流畅运行,在体育需求上更具有优势。并且移动棋牌游戏对画面的视觉效果、终端屏幕大小要求更低。
棋牌类游戏作为中国传统娱乐项目,玩法简单固定,上手时间短,玩家对棋牌游戏有着天然的黏性,体育棋牌游戏移动化大势所趋。 从“陌生人”到“社交化”。传统的棋牌游戏集中在陌生人游戏,随着全民社交的兴起,从陌生人到网友,从线下好友到线上牌友,熟人局或越来越成为棋牌游戏的重心。与线下棋牌室模式类似,用户的增长是传导式的,粘度高,需要棋牌游戏推广也比较少,可以小团队快速推进的方式抢占市场。
棋牌游戏从休闲游戏逐渐加入社交元素,竞技二打一被列入竞技化体育项目,棋牌游戏开发也适应地加入了竞技系统,越来越多的元素和功能融入到棋牌游戏当中,这类多元化的游戏是00后和90后都比较容易接受和喜爱的。热衷社交和展现自我风格的90后、00后群体正在成为棋牌游戏市场中越来越重要的群体,整个棋牌行业都势必追随内容多元化、运营多元化的发展之路。 江南认为想迎合以上趋势,先要有一款稳定的平台,棋牌游戏平台质量是成功的关键因素。棋牌游戏平台的稳定性、安全性、容错能力、界面的交互性以及所支持的同时在线人数等技术因素,都直接决定了玩家是否会接纳乃至依赖这款游戏。所以棋牌游戏创业的第一步是选择优质的游戏开发商。