棋牌游戏市场规模平均增长率为36.5%,摆脱了以往固定棋牌室游戏环境的约束,以不受限制的游戏环境和丰富的玩法获得更多年轻人的青睐,数据显示,2016年棋牌游戏用户规模接近2.6亿人。
棋牌游戏在中国保有大量用户,为棋牌游戏市场奠定扎实的基础,加之游戏玩法逐渐丰富多样,为该市场赋予强大的生命力。2016年棋牌游戏市场规模为59亿元,随着移动端棋牌游戏的普及,用户数量增长,市场规模增速也将保持在一个稳定上升的水平。
很多业余的棋牌游戏开发团队能力不足,客户提出高难度的开发任务时,业余的团队无法完成,首先,不切实际,缺乏经验,做出超大规模的规划,导致无法完成。专业性低,大部分团队由学生组成,虽然有想法,但缺乏实战经验,不足以达到研发效果。 再就是团队松散,多数团队通过体育组织,难以保证开发进度。外包公司,接客户订单,然后交给别的游戏公司开发,转手卖给客户,后期出现问题基本撒手不管。这种不负责任的行为对合作商来说势必会造成不好的影响。 手游直播在去年被大众重视之后,携手棋牌竞技化,增加游戏对玩家的黏性,为手游的生命周期不断拉长,用户在摆脱浅尝辄止的体验之后,对深度的游戏内容有愈发强烈的探索欲望。同时,移动竞技文化的出现,从可观性的角度吸纳了大量的竞技爱好者。也对棋牌游戏开发商的要求越来越高。