2017年国内游戏市场实际销售收入2036.1亿,同比增长23.0%。其中手游市场1161.2亿,同比增长41.7%,市占率57.0%持续增加。剔除掉《王者荣耀》收入,测算得出17年手游市场收入929.2亿,同比增长23.7%,巩固龙头地位,在电竞及端游上巨头优势明显、棋牌游戏市场分析,手游市场的表现呈稳步上升的趋势。
根据Newzoo数据,预计2017年游戏总收入排名前三为中国、美国、日本,分别为275.47/250.60/125.46亿美元,2017年中国有13.88亿人口,网民8.02亿人,互联网渗透率57.78%,游戏用户5.65亿人,美国有3.27亿人口,网民2.61亿人,互联网渗透率79.82%,游戏用户1.6亿人。棋牌游戏市场的海外优势也越发明显。成为不可忽视的着力点和空白点。
从棋牌游戏开发格局出发,棋牌重度化精品化成为行业主旋律,棋牌游戏自身携带的受众群体大,开发费用低,回报率大等优势成为开发商的首要选择。