2016年棋牌游戏市场规模为59亿元,用户规模接近2.6亿,这是棋牌游戏的转折点,随着移动端棋牌游戏的普及,棋牌游戏的发展再次登上一个新的高度,2017年棋牌游戏市场规模为83亿元,根据棋牌游戏的发展规模,预估2018年棋牌游戏市场规模能达到100亿。
统计市场中几款热门棋牌游戏的下载量后发现,《欢乐斗地主》以96119万次下载量居于首位,排在第二位的同样是由腾讯出品的《欢乐麻将》,说明棋牌游戏市场已经受到越来越多玩家的关注,自从棋牌游戏打开竞技赛场的模式,市场规模增速也将保持在一个稳定上升的水平,但由于市场存在乱象,很多不良的棋牌游戏开发商的运营模式影响了棋牌游戏市场的发展。
制作一款棋牌游戏的因素其实有很多,比如游戏本身的复杂程度,对游戏内容要求的复杂程度,所选择公司的能力及该公司的地理位置。想要低预算低成本的制作棋牌游戏,合理舍取在功能方面的需求,前期调查本地竞品信息,依照需求寻找公司都是非常重要的方面。所以,寻求合适的开发商进行合作是棋牌游戏的前提和捷径。