整个2017年,国内手游用户规模从1月份的6.92亿,提升至12月的7.76亿。但截至年底,手游市场渗透率为76.1%,出现了一定的下滑,对于厂商而言,用户红利逐渐消失也就意味着手游市场竞争更为激烈。另外,用户平均安装的手游app仅为3.35个,大盘基本稳固的用户群中尽可能的获取更多注意力是接下来的竞争重点。 随着棋牌游戏的监管力度不断增大,棋牌游戏投资商和开发商应该共同注意自身着力点和特色,严格要求自己切实遵守政策的规定。 游戏内平台应当在游戏显眼及游戏积分结算处放置禁止赌博的声明,时刻表示游戏仅是娱乐不能用于赌博。游戏平台应加入违规举报功能,提供玩家举报违规赌博的入口。
游戏平台应对俱乐部模式进行专项合规,禁止俱乐部聊天信息等功能,注意俱乐部宣传时的用语,以免构成明知赌博的风险。游戏平台加强玩家、代理的实名认证工作,以应对文化执法大队的检查。游戏平台应发布自审自查公告,冻结部分违规代理、玩家、俱乐部,并对外公告,同时发布禁赌声明。 棋牌游戏中涉及反向兑换变现的行为,包括禁止直接提供游戏币兑换现金或大额实物回兑,禁止与“币商”勾结反向兑换,禁止游戏平台按照游戏输赢抽水,禁止勾结俱乐部组织赌局。
以竞技棋牌游戏开发链接所有行业,包含社交,电商,直播等,只要互联网产品有用户,就能被链接,并将另一头延伸至线下。称为“新连接”。“新连接”之后带来的将是自带传播属性的“新流量”。用户也将被重新赋能,产品之间不再是流量争夺战,而是流量组合进行流量升值。