在已经过去的2018年第一季度中,纵观棋牌游戏市场,各大游戏企业相继推出新的作品,为棋牌游戏市场增添活力。经过上一轮市场整顿后,棋牌游戏收入榜已经再度被刷新,腾讯的网易突破重围,占领巨头位置。
关于棋牌游戏,今年手游市场的热点和棋牌游戏相结合,整个游戏产业出现了结构性的转变。2017年中国移动游戏市场占比35.4%,位列全球首位。占比第二多的是美国,达到了15.5%的份额,规模约78亿美元。紧随其后的是“手游大国”日本,占比13.9%。这三个国家占全球手游市场份额60%以上。可见我们中国的手游市场还是潜力无限的!
在游戏类型上,除了大型的体育游戏《绝地求生》,手游《王者荣耀》,微信小游戏的衍生也出现了爆款,在微信平台上发现的小游戏“爆款”与否和其社交匹配度及操作简便度相关。开发者可根据这两个维度进行匹配分析,寻求最合适的游戏表现形式。结合此研发模式,棋牌类、益智答题类、经典单机类等小游戏都有较好的表现。